Processing desde Cero – Capitulo 2: Interfaz

Hoy abordaremos la interfaz de Processing, he aqui la imagen en greneral:

fig_02_01

Debo decir que en este momento uso Processing 2, pero actualmente la version mas nueva es Processing 3, he aqui las 2 interfaces comparadas:

nuevainterfazprocessing

arriba tenemos 2 botones Play y Stop… bastante obvio ¿no? una hace que comience nuestro programa y el otro que se detenga. A la derecha tenemos los modos, mas adelante dire para que es esto, pero basicamente te puede ayudar a importar a otros programas.

Display window: aqui en donde nuestro codigo se visualiza, se controla por

size();

por ejemplo:

size(800,400); producira una display window de 800 pixeles de ancho por  400 de alto

En la pare superior esta:

Archivo | Editar | Sketch | Herramientas | Ayuda

Archivo: abrir, cerrar, guardar, guardar como, y eliges los sketches que tengamos guardados en la computadora para usarlos.

Editar: Copiar, pegar, autoformato y encontrar (find), poco mas despues de esto.

Sketch: Lo importante de aqui son las librerias, que son lo equivalente a los plug-ins de otros programas.

Herramientas: Puedes importar tipografias y puedes agregar ciertas herramientas.

Text editor: aqui va nuestro codigo.

Message Area y  Consola: En este sitio saltaran mensajes con algunas finciones como println(); o tambien nos aparecera en rojo cuando exista algun error

 

 

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